يمكنك متابعتي على اليوتيوب من هنا!

سوني تطور تقنية ذكاء اصطناعي لشخصيات PlayStation تتفاعل مباشرة مع اللاعبين

The Darkness
سوني تطور تقنية ذكاء اصطناعي لشخصيات PlayStation

سوني تطور تقنية ذكاء اصطناعي لشخصيات PlayStation تتفاعل مباشرة مع اللاعبين

أصبحنا نسمع يوميًا تقريبًا عن الجدل الدائر حول استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. فمؤخرًا، تعرضت لعبة Fragpunk لموجة من الانتقادات بسبب مزاعم استخدام صور فنية تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي في حزم العناصر التجميلية والمحتوى الترويجي.

ورغم هذه الاعتراضات، يبدو أن شركات الألعاب لا تزال مستمرة في استكشاف إمكانيات الذكاء الاصطناعي في تطوير تجارب لعب أكثر تطورًا، ومن بين هذه الشركات العملاقة سوني، التي تعمل على تقنية جديدة يمكن أن تحدث تغييرًا كبيرًا في طريقة تفاعل اللاعبين مع الشخصيات داخل الألعاب.

ديمو تقني يكشف عن تجربة جديدة

بحسب تقرير من The Verge، فقد حصل الموقع على مقطع فيديو مسرب – قبل أن يتم حذفه – يعرض نموذجًا تقنيًا طورته سوني. في هذا الديمو، ظهرت نسخة مدعومة بالذكاء الاصطناعي من لعبة Horizon Forbidden West، حيث بدت البطلة ألوي وهي تجري محادثة مباشرة مع أحد اللاعبين، في تجربة تبدو وكأنها مأخوذة من المستقبل.

المقطع كان بتعليق Sharwin Raghoebardajal، وهو مدير هندسة البرمجيات في PlayStation Studios Advanced Technology Group، وهو الفريق المسؤول عن تطوير تقنيات الألعاب المتقدمة والذكاء الاصطناعي. ووفقًا لما جاء في الفيديو، فإن سوني اختبرت نموذجًا أوليًا يسمح لألوي بالتفاعل صوتيًا مع اللاعبين أثناء اللعب.

كيف يعمل الذكاء الاصطناعي في التجربة؟

رغم أن هذا المشروع لا يزال في مراحله الأولية، إلا أن التفاصيل التقنية التي تم الكشف عنها مثيرة للاهتمام. فقد تم استخدام تقنية OpenAI Whisper لتحويل الكلام إلى نص، بينما تم الاعتماد على GPT-4 و Llama 3 لإنشاء الحوارات وتوليد الاستجابات الذكية. أما من ناحية الصوت، فقد استخدمت سوني أداة التوليف الصوتي العاطفي الخاصة بها، مما سمح للشخصية بالتحدث بصوت مشابه لصوت آشلي بورش – الممثلة الصوتية الأصلية لألوي – ولكن دون الحاجة إلى تسجيل صوتي مباشر منها.

هل يمكن أن نرى هذه التقنية في الألعاب المستقبلية؟

يبقى السؤال: كيف يمكن تطبيق هذه التقنية في الألعاب الفعلية؟ هل يحتاج اللاعبون حقًا إلى التحدث مع ألوي أو شخصيات أخرى في الألعاب بطريقة تفاعلية؟ قد يكون هذا المشروع مجرد نموذج أولي لعرض إمكانيات الذكاء الاصطناعي أمام إدارات سوني العليا، أو ربما يكون بداية لثورة في طريقة تصميم الألعاب المستقبلية. في كلتا الحالتين، يبدو أن الذكاء الاصطناعي سيصبح جزءًا لا يتجزأ من تجربة اللعب قريبًا.

ما رأيك؟ هل تتوقع أن تصبح الشخصيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي جزءًا أساسيًا من ألعاب المستقبل؟ 🚀🎮

إرسال تعليق

الموافقة على ملفات تعريف الارتباط
نحن نقدم ملفات تعريف الارتباط على هذا الموقع لتحليل حركة المرور وتذكر تفضيلاتك وتحسين تجربتك.
أُووبس!
يبدو أن هناك خطأ ما في اتصالك بالإنترنت. يرجى الاتصال بالإنترنت والبدء في التصفح مرة أخرى.
تم اكتشاف AdBlock!
لقد اكتشفنا أنك تستخدم المكون الإضافي adblocking في متصفحك.
تُستخدم الإيرادات التي نحققها من الإعلانات لإدارة هذا الموقع ، ونطلب منك إدراج موقعنا في القائمة البيضاء في المكون الإضافي لحظر الإعلانات.
Site is Blocked
Sorry! This site is not available in your country.